mercredi 28 novembre 2018

Sortie officielle du jeu !



On y est.... :'D

(✪‿✪)ノ

LE JEU EST DISPONIBLE !


Il est gratuit mais vous pouvez nous donner des petits soussous si vous voulez ! ^^
N'hésitez pas à nous donner votre avis, ça nous fera très plaisir !
Merci à toutes celles et ceux qui ont répondu au questionnaire de la demo !

ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु)* ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ *ॣ
(✿;w;✿)
Si émouvant...








dimanche 25 novembre 2018

Koumon no Teaser


Après des années de développement, de sueur et de sel, nous sommes fières de vous présenter le teaser de Koumon no Hana qui sortira le 28/11/2018 !
À mercredi~ !


jeudi 1 novembre 2018

FAQ !


























Bonjour !
Voici les quelques questions que vous nous avez posées dans le questionnaire.


Questions

Y a t’il une fonction de retour arrière ?
Tu peux utiliser la molette de la souris ou le bouton “retour” en haut à droite de la fenêtre de dialogue !

Pourquoi peut-on faire un retour arrière après les choix ?
Nous avons enlevé cette fonction. Vous pourrez toujours retourner en arrière mais pas juste après un choix.

Pourquoi les protagonistes ne s’exprime pas dans une bulle ?
Mistéxpi : Hélas, j’aurais aussi aimé pouvoir coder ça, mais c’est pas dans mes compétences actuelles (un jour peut-être… ), ni une fonctionnalité de base du logiciel que j’utilise (Ren’Py) :’B

Pourrons-nous avoir une jauge d’affection avec les personnages ?
Nous avons rajouté une indication lorsque que vous faites un choix qui apporte des points, cependant, nous ne comptons pas ajouter de jauges.

Plus de ship avec Takeshi !!!!!
;)

Quelle est l’utilité de l'argent dans le jeu? Y a t’il des conséquences à payer pour trois au karaoké ?
Loukit : Et bien nik le pognon.
M : Il n’y a effectivement pas un compte précis d’argent dans le jeu, en revanche les choix que vous faites à ce moment-là ont une incidence… comme dans le reste de l’histoire. Faut pas chercher plus loin :)

Pourquoi y a t'il des astérisques parfois ?
Ce sont les mots qui seront dans le lexique (qui n’était pas encore codé) dans la version finale ! Elles disparaîtront, d’ailleurs.

La "voix off" a une personnalité pourquoi pas la nommer ?
On vous laisse spéculer ;) Nan en vrai, c’est juste une narratrice, pas un perso.

Pourquoi y’a les traits de constructions dans l’intro ?
Les dessins de l’intro vous ont beaucoup choquer et dessu mais ils n’étaient pas finis X)
La version finale comportera moins d’illustrations mais bien finies ! (voir la partie modifs)

Plus d’audace de la part de Mei !!!!
;)

Pourquoi tant de sexe/masturbation ? Pourquoi Keito ?
L : C’est un "parti-pris artistique". Le jeu final sera déconseillé aux moins de 18 ans, n’oubliez de bien lire les contents warning avant de jouer ! On a calmé un peu les occurrences parce qu’on trouvait aussi que c’était trop mais le fond ne change pas.

C'est pas une bonne idée de jouer à ce jeu à côté de ses parents xD
Effectivement, c’est déconseillé ! XD

Qui est la fille aux cheveux rouges dans le menu ?
;)

Pourquoi la narratrice ne nous tutoie pas ?
Elle est polie, même quand elle vous traite de déjection >////<

Qui est le mec aux cheveux bleus dans l’intro ?
;)

TAKESHI, PRENDS-MOI !! * arrache ses vêtements *
M : Ah oui, vous vouliez dire “TAKESHI, PRENDS FEU, MERCI.”, c’est ça? Je suis tout à fait d’accord. *plisse les yeux*
L : * mange du pop-corn *

Y aura t’il d'autres routes que Sanae ou Mei pour le futur ?
;) ;) ;) ;)

Modifs

Nous vous avons concocté des changements de premiers choix :
  • L’intro vous a posé question, à raison : elle fut éradiquée avec doigté. On a modifié les dialogues et la mise en scène, vous n’aurez plus de vidéo… C’est triste :’( (Faux, c’est mieux comme ça)
  • Plusieurs personnes ont été gênées par les posters chez Keito, sachez qu’il sera possible de les censurer dans la version finale !
  • D’ailleurs, le jeu comportera des scènes de sexe, cependant vous aurez le choix entre “totalement explicite”, “partiellement censuré” et “totalement censuré” (les scènes de sexe seront alors éclipsées)
  • Beaucoup de dialogues ont été remaniés et des scènes ont été ajoutées par rapport à la démo. Vous pourrez vous amuser à chercher les différences (lors d’une veille d’examen important par exemple). Pour les personnes ayant trouvé les chapitres trop courts, vous aurez plus de matière :B
  • Pour plus de clarté nous avons ajouté un mouvement du personnage qui parle.

Merci encore pour vos messages, ils étaient très mignons et tous utiles ! Ça nous a permis de bien nous poser des questions, d'améliorer la compréhension ou la prise en main et ça nous booste pour la dernière ligne droite !

Mention spéciale à la personne qui compris l'essence de la relation avec Takeshi :
“Takeshi, il peut se foutre son fric dans le cul.”

RDV en Décembre pour plus de love, de sparkles et de sexe !
Et pour finir :
;)

lundi 29 octobre 2018

Yamete kudasai, juice-sama...



Et on se retrouve avec une petite illustration de Super Marico, la waifu de Keito ! Bien évidemment habillée en maid, on change pas une équipe qui gagne. Ce magnifique fond d'écran nous a été dessiné par Mistéxpi (code/décors) et intégré dans smartphone créé par Loukit (illustrations/textes).
Le jeu se pare pour vous apparaître sous son plus beau jour… J-30 (si tout va bien ;P) \o/
On bataille, dans un dernier combat, le souffle court mais le cœur battant…

En attendant, on se retrouve le Jeudi 1er Novembre pour une petite FAQ (à lire en décuvant de la veille…) ! On pourra répondre à certaines questions posées sur le questionnaire, ou vous informer des modifications prévues !